lunes, 23 de noviembre de 2015

Cómic Ironías, absurdos o injusticias de la educación y la tecnología en relación a grupos en desventaja en México



A través de un cómic, utliza este espacio virtual para compartir con tus compañeros alguna de las ironías, absurdos, o injusticias de la educación y la tecnología en relación a un grupo en deventaja en México (pobreza, discapacidad, indígenas). Incluye en tu texto el contexto del grupo elegido, las limitaciones a las que se enfrenta, y las posibles soluciones a su problemática.








domingo, 15 de noviembre de 2015

INNOVANDO ÁMBITOS ESENCIALES: ESCUELAS Y DOCENTES, ALUMNOS Y FAMILIAS


INNOVANDO ÁMBITOS ESENCIALES:

ESCUELAS Y DOCENTES, ALUMNOS Y FAMILIAS

 

 

EQUIPO 5

 

Fabiola Martínez Pech

Yosafat Moscona Malagón

Lucina Carmen Ochoa Jiménez

Josefina Reyes Vite 

 

MATERIA: Modelos de entrega del servicio educativo

 

 

PROFESORA: Dra. Emily Cohen

 

 

 

 

    “Tú mismo debes ser el cambio que quieres ver en el mundo”

Gandhi

 

 

 

 

 

 

 

 

INTRODUCCIÓN

 

Los integrantes del equipo 5 coincidimos con María Isabel Salinas, respecto a la importancia del  uso de la tecnología en la educación, también en que no debe ser utilizada por los nativos digitales de forma improvisada, es necesaria la mediación de  un profesor. Por su parte, los docentes, sin importar su edad, tienen el compromiso de acercarse a ella, utilizarla, y lo más importante, aprender a crear contenidos valiosos.

 

            Para elaborar este trabajo tomamos en consideración que debían ser propuestas realistas y tangibles. Coincidimos en que es necesario utilizar las herramientas tecnológicas y también deben existir espacios en los que la convivencia cara cara predomine. Varios integrantes concordamos en que una propuesta valiosa puede consistir en publicitar espacios u opciones que ya existen.

 

            Sabemos que el trabajo colaborativo no solo se mide por los resultados sino también por los procesos. Nosotros estamos satisfechos con el resultado y también con la oportunidad que tuvimos de conocernos un poco más.

 

 

 

            Como teoría central retomamos a los autores incluidos en los materiales de la segunda semana, así como el video que se nos proporcionó como detonante. Creemos que tal como lo marca Daniel Cabrera, debemos tener una actitud positiva ante la tecnología, al mismo tiempo que debemos ser capaces de hacer una crítica constructiva de ella, cuando es necesario.

 

                                                                                               Equipo 5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

INNOVANDO ÁMBITOS ESENCIALES:

ESCUELAS Y DOCENTES, ALUMNOS Y FAMILIAS

 

PROPUESTAS PARA ESCUELAS Y DOCENTES

 

1) En el documento Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente, María Isabel Salinas, menciona que la Alfabetización digital, “es necesaria para la utilización competente de las herramientas tecnológicas”. Entendida como el conocimiento y uso instrumental de las mismas.

PROPUESTA: Nosotros, como equipo, tomando en cuenta que un porcentaje significativo de los maestros de educación básica de la SEP no han tenido un acercamiento a la tecnología, pensamos que en el tiempo mensual destinado a capacitación, aquellos maestros que sí conocen y dominan la tecnología, podrían elaborar un vocabulario básico: hardware, software, memoria ram, interfaz, almacenamiento virtual, ancho de banda… para entregárselo al resto de los maestros. Para apoyar la sesión, los maestros creadores del vocabulario podrían elaborar en una presentación en Power Point, para hacer la sesión más visual. Este ejercicio podría ser la base para una capacitación más extensa. Los profesores que saben utilizar Word le enseñarían a quienes no tienen ese conocimiento, aquellos que dominan Excel, también compartirían su conocimiento, y así respectivamente.

 

         Volviendo al vocabulario de tecnología, expositores y maestros analizarían el significado de cada término, relacionándolo con una imagen, al tiempo que aprenden cuál es su uso dentro del ámbito tecnológico. La importancia de la propuesta radica en que para adentrarse a un nuevo conocimiento es fundamental saber nombrar sus componentes. Por otro lado, no es necesaria la inversión de recursos económicos, basta con el compromiso y ganas de los profesores que sí tienen conocimientos tecnológicos.  

 

2) María Isabel Salinas, menciona que los Entornos virtuales de aprendizaje (EVA) pueden servir para incluir progresivamente en las prácticas docentes situaciones de aprendizaje virtual. Nosotros consideramos que incluso pueden funcionar como un trampolín para que los docentes pasen de un aprendizaje centrado en el maestro, como único dueño del conocimiento, a ser guías o moderadores del mismo.

PROPUESTA. Invitar a maestros con conocimientos previos de computación que utilicen Moodle, software diseñado para ayudar a los educadores a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales. Conscientes de que algunos migrantes digitales muestran miedo a acercarse a plataformas nuevas, verificamos que existen en línea cursos gratuitos para aprender a utilizar Moodle. Se les explicaría a los profesores que deben generar contenidos acordes a las temáticas que abordarán con sus alumnos y que deberán incentivarlos para que tomen un rol más activo en su educación.

 

3) Una de las grandes barreras u obstáculos que impiden a las instituciones iniciar un proyecto de integración curricular de la enseñanza virtual, es la disponibilidad de recursos económicos y humanos. María Isabel Salinas (“Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente”), menciona una serie de criterios para la selección de un EVA: institucionales, didácticos, tecnológicos y personales. La selección del mejor entorno virtual debe estar orientada a la institución en particular y a sus proyectos específicos (propuestas didácticas concretas que se desean desarrollar con los alumnos).

PROPUESTA. La institución deberá identificar las características del sistema informático ya existente en la institución (hardware, humanware, software, equipo de redes y telecomunicaciones, ancho de banda y demás); verificar la coherencia con el modelo enseñanza-aprendizaje en ejecución o el que se desea promover; pensar en los distintos tipos de actividades de aprendizaje (individuales o grupales) qué tipo habilidades informáticas se desean impulsar (familiaridad con herramientas) del personal docente, entre otros aspectos.

Consideramos que en la parte de recursos económicos, no es necesario contar con una gran arquitectura o despliegue tecnológico dentro de la institución, sin embargo, sí es importante que el alumnado cuente con la capacidad de conexión a internet adecuada fuera de la escuela.

En caso de que los docentes no cuenten con los conocimientos y habilidades necesarias para el manejo de un EVA, existen numerosos recursos (tutoriales, videos, literatura técnica) abiertos y de fácil obtención para facilitar el aprendizaje autodidacta. También será importante que los docentes reciban asesorías o acompañamientos en el proceso de adquisición de estas habilidades por parte de pares con mayor dominio y conocimiento.

 

4) La discusión existente entre diversos autores sobre las funciones del maestro y haciendo un especial énfasis en el cruce de la tecnología en terreno educativo, María Isabel Salinas, considera que en un modelo de enseñanza-aprendizaje centrado en el aprendizaje del alumno, el papel del profesor es ante todo facilitar el aprendizaje, es decir, debe diseñar situaciones para que los alumnos aprendan y orientarlos en la realización de las actividades, que dichas situaciones suponen, de tal modo que puedan alcanzar los objetivos previstos. De este modo supera el rol tradicional de transmisor de información, y se convierte en creador de oportunidades de aprendizaje.

PROPUESTA. El docente, visto como facilitador del conocimiento y aprendizaje,  tendrá que ser el encargado de seleccionar y organizar los contenidos que se desean enseñar, enunciar objetivos de aprendizaje relacionados, definir actividades virtuales para proponer a alumnos, elegir qué herramientas serán utilizadas en el entorno virtual, crear o seleccionar materiales digitales a emplear en forma de recursos didácticos, establecer y fijar tiempos de trabajo e instrumentos de evaluación.

La acción docente dentro de esta propuesta también considera la promoción de procesos de participación, interacción y colaboración con los alumnos, asegurando la apropiación del conocimiento en forma activa. El docente también será responsable del seguimiento y aplicación de distintos tipos y tiempos de evaluación, como por ejemplo, la evaluación continua, actuar como moderador, promover un clima relacional positivo, estimular la participación e interacción comunicativa e inclusive asumir el rol de asesor o soporte técnico, referente al funcionamiento de la plataforma o aplicación informática con la que se esté trabajando.

 

5) Nunca como ahora se ha requerido de un aprendizaje continuo en los diversos campos profesionales y, particularmente, en aquellos relacionados con el desarrollo de los procesos educativos. Como lo expresaró McLuhan, toda tecnología nueva impone cambios en las funciones cognitivas, afecta la memoria, la imaginación, la percepción y la comunicación misma.

PROPUESTA. La institución educativa debe fomentar y persuadir a los docentes a través de un programa de capacitación, para la adaptación de las TIC en su instrumentación didáctica, considerarla como una herramienta propia para facilitar a los estudiantes su aprendizaje y que además su uso reduce tiempo y espacio.

Las autoridades educativas se ven básicamente involucradas en el tema del equipamiento, de la orientación del proceso. Porque hay que tener además la conexión de internet de banda ancha, los equipo de cómputo necesario y en buenas condiciones para el uso de los estudiantes.

 

6) Asesorías tecnológicas para docentes.  Uno de los principales problemas en los docentes es el
miedo a la tecnología, pero los cursos a los maestros no incluyen estos temas. Los alumnos muchas veces saben utilizar más la tecnología que el docente. Una propuesta es estar dentro del mismo canal que los alumnos. Las formas que predominan el control social son las tecnologías, la cantidad de información que se maneja hoy en día es demasiada. Pero no debemos perder el espacio privado.  Saber racionar la información y que sea legitima.

PROPUESTA. Buscar alternativas de ejecución de tecnología y aplicarla. La UNAM lo tiene muy claro y estandarizado, un
ejemplo es que tienen personal asignado para asesorar al personal académico
http://www.fciencias.unam.mx/secretarias/general/csc/asesoria.html

Una propuesta es que en las escuelas técnicas a nivel superior, los alumnos apoyen a los profesores con asesorías técnicas, para que sea recíproco el intercambio de conocimiento. Un ejemplo claro y sencillo, es interactuar con ellos en las redes sociales, crear una página donde se pueda tener interacción con los alumnos y hablar de la clase fuera de la escuela, ejemplo, esta comunidad que postea y aprende https://www.facebook.com/EnglishClassDf/?pnref=story

PROPUESTA. Organizaciones de apoyo. Existen asociaciones sin fines de lucro que apoyan a los
docentes y alumnos para que no tengan rezagos educativos. Si no somos expertos y queremos inventar de nuevo la
rueda eso no ayuda en nada, es necesario acercarnos con los expertos y que llevan años ayudando al medio educativo. El proyecto generación Z es uno de estas organizaciones
que contribuyen a la equidad de la educación en México, es una organización bien establecida, ya que tiene que el respaldo de certificación equivalente a sociedad civil de Estados Unidos otorgada, por Silicon Valley Community Foundation. (
http://unete.org/generacionz/). Como podemos ver en http://comunidadunete.net/ hay propuestas hechas por docentes para realizar estas actividades, quien pertenece a la comunidad, puedes dar las propuestas, y recibir apoyo  para generar el ambiente web para aplicarlo.

 

PROPUESTAS PARA ALUMNOS

 

1) En el video: Debaten docentes uso de las TIC en proceso educativo, aparece a cuadro una maestra de matemáticas, que tuvo una intervención muy interesante: “A mí lo que me preocupa es que el chavo se está yendo con la finta de que la tecnología puede resolverle todo. Para el chavo le es muy difícil justificar su forma de pensamiento. Cuando enfrentas al chavo a escribir en papel ya no puede”. Es probable que los docentes en general sepamos lo que la profesora afirma, pero ¿qué hacemos para combatir esa situación?

 

PROPUESTA. Los docentes de cualquier escuela pueden destinar cierto tiempo a trabajar con los nativos digitales escritura en papel. Para provocar su interés pueden explicarles que ese tipo de escritura aviva la creatividad y la memoria. Pueden dar la consigna de hacer escritura libre de riesgo. Entre todos eligen cinco palabras, estas serán las detonantes para redactar una historia. También pueden realizar una redacción impulsada por el docente, en la que les pida exponer algo que les haya sucedido. El escrito empezaría por La primera vez que… y de ahí cada alumno relataría algo importante de su vida. Este tipo de dinámicas pueden ser aprovechadas por el maestro para explicarles a los alumnos qué características debe tener un texto escrito: título centrado y llamativo, uso de sangrías a partir del segundo párrafo, uso de descansos o subtítulos interesantes para señalar que el autor cambiará un poco el tema o alerta al lector que debe prestar atención porque se le presentará información importante. Asimismo, al momento de revisar los textos, el maestro debe corregir ortografía, y pedirles a los alumnos que memoricen cuál es la forma correcta de escribir o acentuar aquellas palabras que el alumno escribió con errores. 

 

2) Al igual que la maestra del video mencionado anteriormente, Daniel Cabrera, en el artículo: La educación en el camino de las nuevas tecnologías, sostiene que los nativos digitales tienen dificultades para desarrollar la lectura y escritura.

 

PROPUESTA. El profesor puede pedir a los alumnos que formen equipos para realizar contenidos para una EVA (Schoology o Moodle). El docente les entregará los temas a desarrollar, junto con los objetivos de aprendizaje. Hará que los alumnos apliquen las competencias necesarias para realizar un trabajo colaborativo, al mismo tiempo que los hará comprender que muchas actividades necesitan un proceso de elaboración, para que los alumnos comprendan mediante la experiencia propia, que no todo puede producirse de forma inmediata. Se les brindará una fecha de entrega para que el maestro pueda corregir y retroalimentar el contenido, después, serán los alumnos quienes lleven a cabo una versión final. Sería propicio al final, cuando todos los equipos hayan subido sus contenidos al EVA que los equipos voten por el contenido que más les gusto, explicándoles que no pueden votar por sí mismos.

 

3) (Nuevos agentes, nuevos modelos-Nuevo.pptx) Emily Cohen, 2015. Tomando en cuenta el concepto de Aula Invertida, “donde los alumnos aprenden los conceptos en casa viendo vídeos educativos en línea y los ejercicios que anteriormente eran realizados en clase, se convierten ahora en tareas llevadas a cabo en casa (aprendizaje semipresencial)”.  Se propone que la Instrucción directa será realizada fuera del aula y el tiempo presencial se utilizará para desarrollar actividades de aprendizaje significativo y personalizado. La instrucción se entrega fuera del aula, a través de videos u otras tecnologías, liberando tiempo de clase para integrar estrategias de aprendizaje activo.


PROPUESTA. Los estudiantes pueden elegir cuándo y dónde aprenden; esto da mayor flexibilidad a sus expectativas en el ritmo de aprendizaje. Los profesores permiten y aceptan el caos que se puede generar durante la clase. Se establecen evaluaciones apropiadas que midan el entendimiento de una manera significativa para los estudiantes y profesores.


        El profesor sigue siendo la piedra angular en este modelo. El Aprendizaje invertido implica una gran labor de rediseño de materiales, actividades, evaluaciones, etc. y de repensar cómo utilizar efectivamente el espacio de aprendizaje en el aula. Por eso se necesita un educador profesional que defina qué y cómo cambiar la instrucción, y maximice el tiempo cara a cara con sus estudiantes. 
“El profesor pasa de ser the sage on the stage a the guide on the side” (King, 1993, p. 30).

 

4) Citando a Sylvia Martínez, presidenta de “Generación YES”, organización sin ánimo de lucro, que evangeliza sobre la participación del estudiante en la reforma de la educación estadounidense mediante la integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y el servicio en el aprendizaje. 


        “Sin duda, “inmigrante digital” y “nativo digital”, son frases pegajosas. Estos términos expresan el desconcierto de muchos adultos con la facilidad con la que acceden los jóvenes a las tecnologías. Sin embargo, la observación de niños que parecen muy a gusto con los dispositivos digitales ofrece poca información sobre la forma en que la informática puede realmente transformar los procesos de aprendizaje. Por tanto, este tipo de frases nunca deben confundirse con principios rectores de la educación. Si la intención detrás del cliché era inspirar a los adultos para que desarrollaran nuevas habilidades y respetaran la competencia de los jóvenes, el resultado ha sido el opuesto. Estos términos implican una brecha generacional que dio lugar a que los educadores “tiraran la toalla”. Llamar “nativos digitales” a los estudiantes es una excusa para no enseñarles a usar bien las TIC. Los niños pueden tener menos temor a la tecnología, pero esto no se traduce en curiosidad intelectual o en comprensión de los límites de esta.”


PROPUESTA. Los jóvenes necesitan maestros y padres de familia que los guíen en el uso informado y con propósito de estas herramientas. Los docentes pueden retar a los estudiantes creando experiencias de aprendizaje sustanciales y significativas. Los padres pueden modelar valores a través de palabras y acciones. Si los adultos partimos del principio que es nuestra responsabilidad enseñar a los jóvenes a usar de manera apropiada e inteligente la tecnología, es falla nuestra si ellos llenan ese vacío utilizándolas de manera inadecuada o tonta. Al dar participación a los estudiantes en la toma de decisiones sobre el uso responsable de tecnología en la educación, los empoderamos para que piensen en ella, más allá de disfrutarlas en un momento dado. Al compartir con ellos los "porqués" del uso pedagógico de las TIC, ganamos defensores y poderosos aliados en el esfuerzo por mejorar la educación.

 

5) Las matemáticas como base para la ayuda en la educación. Una problemática de los alumnos dentro del sistema educativo es que no les gustan las matemáticas y esta clase ayuda a desarrollar la lógica y tomar decisiones.

PROPUESTA. Una propuesta de trabajo extraescolar con los alumnos es invertir tiempo en matemáticas. No son asesorías personalizadas, sino avances que se trabajan día a día, con no más de 10 alumnos en cada sesión. El costo de la mensualidad no se compara con clases particulares, es mucho más bajo. Es una inversión, no una adición. No es literalmente una propuesta tecnología pero ayuda mucho en la parte de aprendizaje, es saber utilizar el conocimiento de matemáticas. Como dice la evolución, lo analógico no es malo, simplemente lo digital lo compacta.

Un caso de éxito que comenzó en Japón dentro de una familia. Tal grado de éxito es que el hijo del fundador resolvía problemas de cálculo en 6to grado. Kumon tiene presencia a nivel internacional en 48 países y comprometida con el futuro de la humanidad. La asignación de trabajo diaria es de 30 minutos. Dentro de la semana, dos días son en el centro Kumon y las otras en su casa. Alcances, aparte de saber resolver ejercicios de matemáticas, varios niños Kumon van en grados escolares más avanzados a la edad que les corresponde.

 

6) Uso de aplicaciones en las tabletas o smartphones como apoyo extraescolar. Los smartphone solo representan el 20 por ciento en México, es el segundo más bajo entre los 10 mercados importantes de América Latina (http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2015/03/03/mexico-lento-en-adopcion-de-smartphones-en-al).

PROPUESTA. Usar correctamente los teléfonos inteligentes. El docente debe recomendar a sus alumnos las aplicaciones que les puede servir como apoyo extraescolar. Algunos ejemplos de aplicaciones gratuitas: Duilongo y Photomath.

 

PROPUESTAS PARA FAMILIAS

 

1) Daniel Cabrera, en La educación en el camino de las nuevas tecnologías, analiza quiénes son los marginados culturales del siglo XX. Él señala: “es demasiado evidente que los confines entre vivir la cultura y vivir la técnica se han vuelto menos reconocibles. Nosotros pensamos que el desconocimiento de la utilización de ciertas herramientas digitales no está determinado por pertenecer a cierta clase social, pues existen personas de escasos recursos que usan perfectamente celulares de última generación, incluso son dueños de un modelo costoso porque ello se ha convertido en una señal de estatus. Por otro lado, hay personas de clase media que no los detiene la falta de recursos económicos sino un rechazo férreo a utilizar la tecnología.

 

PROPUESTA. Publicitar en medios de comunicación masivos la existencia de lugares públicos en los que existen computadoras a disposición de los usuarios: la Biblioteca Vasconcelos, ciertas estaciones del metro y los Faros del Saber. Que las familias se enteren de que en el Distrito Federal existen opciones gratuitas para aprender computación. Los niños y adolescentes pueden apoyar a sus padres para aprender a navegar en la Internet, a mandar y recibir correos electrónicos, hacer uso y ser capaces de producir videos, audios y presentaciones.

 

         Aprender a utilizar herramientas tecnológicas hará que los integrantes de las familias no sean parte de los marginados culturales. La sociedad en general debe saber que en la Internet existe información que puede ayudarlos a resolver problemas cotidianos: denunciar discriminación por raza o condición social, denunciar atropellos de alguna empresa o institución pública, defender sus derechos humanos, etc. 

 

2)    Se habla mucho de que la tecnología ayuda a que las personas que están lejos físicamente estén más cerca virtualmente, pero poco se habla de cómo solucionar que la tecnología: televisión, computadoras y celulares han propiciado que la convivencia familiar disminuya. En generaciones anteriores las familias hacían días de campo, cuando comían y cenaban platicaban entre sí. Eran los momentos en que los padres podían enterarse de las situaciones que estaban viviendo sus hijos, cómo se sentían o cuáles eran sus problemas.  

 

PROPUESTA. Las escuelas pueden ser la plataforma para impulsar campañas de convivencia familiar, en las que los integrantes por convicción se comprometan a estar unas horas, cada determinado tiempo, sin tecnología, con la intención de relacionarse entre ellos. Dichas campañas pueden apoyarse en infografías, carteles y ser elaborados interdisciplinariamente por varios profesores con ayuda de algunos alumnos. El equipo piensa que debe haber un equilibrio sano entre educación y tecnología, en la que ambas se combinen pero ninguna pese más. Algo similar ocurre con el uso de la tecnología en el ambiente familiar, por un lado, apoyamos que toda la familia sepa utilizar las herramientas tecnológicas, y por el otro, no deben depender de ellas todo el tiempo, pues el objetivo es tener una relación real. 

 

3) (Area Moreira, Gros Salvat y Marzal García- Quismondo, 2008: 39):“(…) los sujetos que no sepan desenvolverse con la tecnología digital de un modo inteligente (conectarse y navegar por redes, buscar información útil, analizarla y reconstruirla, comunicarla a otros usuarios) no podrán acceder a la cultura y el mercado de la Sociedad de la Información. Es decir, aquellos ciudadanos que no estén calificados para el uso de las TIC tendrán mayores probabilidades de ser marginados culturales en la sociedad del siglo XXI. Este analfabetismo digital provocará, seguramente, mayores dificultades en el acceso y la promoción en el mercado laboral, indefensión y vulnerabilidad ante la manipulación informativa, (e) incapacidad para la utilización de los recursos de comunicación digitales”. 

 

PROPUESTA. Dentro del núcleo familiar, deberán existir las oportunidades y facilidades para el acceso y acercamiento a ambientes virtuales y tecnológicos, ya que será decisivo para la inclusión de la vida social, cultural, económica y laboral del siglo XXI, en la que la tecnología juega un papel fundamental.
Será importante que el adulto guíe y supervise el uso de las TICs, herramientas WEB y redes sociales con el propósito de que el alumno adquiera las habilidades y capacidades en el manejo instrumental de aplicaciones informáticas, interacción con otros en ambientes electrónicos, creación de contenidos digitales y no sólo con fines recreativos u  de ocio.

 

4) Existe amplia literatura sobre los riesgos y amenazas con las más diversas formas: desde el tratado filosófico hasta la literatura o el cine. Se pueden agrupar esas amenazas potenciales de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en tres tipos (Rheingold 2004:211-227): Amenazas a la libertad, amenazas para la calidad de vida y amenazas para la dignidad humana. ¿Qué actitud tomar entonces frente al fenómeno de las nuevas tecnologías? A pesar de sus posibles peligros, su uso en la educación hace pensar mucho, dados sus buenos resultados.

PROPUESTA. La actitud que deben tomar las familias frente al fenómeno de las nuevas tecnologías, a pesar de sus posibles peligros, es simplemente saber orientar y delimitar sus usos.  Será necesario fortalecer ciertos hábitos digitales positivos, como el hecho de no pasar demasiado tiempo interactuando con los dispositivos electrónicos, (respecto a la interacción humana), evitando la “maquinización” del individuo, evitando así el riesgo de deshumanizarse.

 

        Una propuesta activa respecto a la orientación de los riesgos y amenazas mencionados por Rheingold es planear y organizar reuniones grupales con los padres de familia para concientizarlos sobre los malos hábitos y aplicaciones de las nuevas tecnologías (NT), y por otro lado asesorar y promover ideas para el aprovechamiento de los recursos tecnológicos para crear nuevas dinámicas de trabajo dentro o fuera del aula y hacer uso de herramientas para educar.
María Eugenia Colsa, del Colegio Madrid, dentro del marco del XXI encuentro pedagógico. Carmen Vela, comparte: “A los chicos les cuesta mucho trabajo, porque ellos han usado todas las TIC's para jugar, y este asunto de estar tres horas trabajando les pesa, y llega un momento que, les molesta que, que es ese mundo en el que ellos jugaban nos metamos las escuelas y los hagamos trabajar.”
Es muy probable que los estudiantes hagan uso de Messenger, Facebook, Twitter, Youtube, Flickr, correo electrónico o cualquier otra red social.  En este caso la propuesta es utilizar precisamente estas herramientas para educar, todo es cuestión de creatividad, contenido y conocimiento para lograr crear un ambiente propicio para el aprendizaje. 

 

5) Involucrar a la familia,  para participar con sus hijos en todas las actividades que se  generen para ser realizadas fuera de los horarios de la escuela y que se requieren presentar con alguna herramienta de las TIC. Con la finalidad de que los integrantes de la familia apoyen y realicen junto con el estudiante, para evaluar  la efectividad de la aplicación de las TIC en la educación.

Involucrar las TIC en la educación también genera beneficios para las familias  porque se recomienda la participación activa de cada uno de los miembros de la familia, y al ser parte activa de las actividades a realizar,  se promueve la integración familiar, la comunicación y la comprensión en cuanto al tiempo invertido en la realización de las actividades propuestas.

 

6) Reafirmación de lo aprendido en clase.

PROPUESTA. Una actividad extraescolar en la familia apuede ser visitar museos. El porcentaje de asistencia a los museos es para mí gusto bajo. Los niños no asisten a los museos por gusto sino por obligación. La asistencia a los museos es de entre 15 y 24 años, pero también está entre los 25 a 29 años, un ejemplo es el Museo Nacional de Historia. (fuente http://sic.conaculta.gob.mx/estudios_publico/17.pdf  página 18).

 

En el artículo que se describe anteriormente, podemos ver que existen muchos factores que afectan las visitas, por ejemplo: la cercanía al museo, el costo y lo que se expone en ellos. Los museos reafirman lo que se vio en clase. Tanto el profesor como los padres debe intervenir, el profesor debe buscar exposiciones acordes con los temas abordados en clase. La Noche de museos en el Distrito Federal es una excelente opción porque es un horario no tan aglomerado como en el día, otro es la Asociación Mexicana de Museos y Centros de Ciencia y Tecnología. (http://www.cultura.df.gob.mx/nochedemuseos/ http://museosinteractivos.org/). La mayoría de los accesos tienen costos accesibles o son gratuitos, la mayoría de ellos son interactivos con uso de tecnologías que apoyan a transmitir. Ayuda a reafirmar el conocimiento e integración familiar

 

PROPUESTA.  Juegos de mesa. Siendo sinceros, ¿cuántos de nosotros platicamos con los jóvenes, cuyo único tema de conversación son los celulares y tabletas. Pero hay juegos didácticos para integrar a la familia, que a la vez ayudan a recordar la teoría vista en clase ¿Qué se gana?, recordar, aprender y temas de conversación para interactuar persona con persona.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

REFLEXIONES

TRABAJO EN EQUIPO VIRTUAL

 

 

MEJOR DE LO QUE ESPERABA

 

Más de una década brindando servicio a usuarios: atiendo alumnos, docentes y personal administrativo, me han dejado como aprendizaje algunas técnicas que usé en el trabajo colaborativo: agendar actividades, adelantarme a posibles eventualidades, prestar atención al tono que utilizaban los participantes en la comunicación constante, pues cuando una persona está tensa o preocupada lo que menos necesita escuchar es un no como respuesta a alguna petición. 

 

            Pensé que el mejor método para que el equipo tomara decisiones era reproducir un sistema democrático. Las decisiones se tomaran de acuerdo a los votos ejercidos de forma mayoritaria por los integrantes. Asimismo siempre reiteramos que todos éramos libres de realizar propuestas para ser votadas.

 

            Estoy satisfecha con el trabajo realizado por los cuatro. Cada integrante, pese a sus múltiples ocupaciones, se comprometió por completo. Solo, en un momento dado, una integrante no cuidó su forma de decir las cosas, sonando seca y cercana a la agresividad, pero respiré hondo y decidí no perder la compostura. No contestar en la misma tesitura resultó efectivo, pues esa persona trabajó perfectamente.

            Agradezco sinceramente que todos hayamos cumplido con los tiempos establecidos y con la calidad del contenido necesaria. Fue un gusto trabajar con ustedes. Si en la semana cuatro volvemos a ser equipo de trabajo, todo fluirá fácilmente.

                                                                Fabiola Pech

 

RECONOCIÉNDO FORTALEZAS Y DEBILIDADES

 

Reconozco que el trabajo virtual en equipo tiene grandes ventajas, como la flexibilidad de que los miembros del equipo no tengan que coincidir en tiempos (comunicación síncrona), ni hacer uso de un espacio físico o infraestructura específica.  Al menos en mi caso, me sentí más comprometido y con la responsabilidad de no fallar con mis entregables de acuerdo a los tiempos acordados por el equipo para no afectar a los demás.  Finalmente cuando uno trabaja de manera individual es responsable de correr sus propios riesgos en tiempos y formas de entrega.  Me agradó colaborar en equipo por el solo hecho de que la integración del trabajo resultó más rica y completa en diversidad de ideas y pensamientos, haciendo contenidos más robustos, críticos y exhaustivos.

También tengo que reconocer que directa o indirectamente, salen a la luz tanto fortalezas como debilidades de cada miembro del equipo; no lo comento con la intención de señalar a nadie ni mucho menos juzgar, nuevamente hablo por mí mismo, tuve la oportunidad de identificar debilidades dentro de mi trabajo colaborativo.

Aunque no fue nuestro caso, es fácil advertir que existe la posibilidad de conflictos y fricciones tanto en la organización, como en la intercomunicación entre elementos.  Aunque no existe el contacto cara a cara, finalmente sigue habiendo seres humanos detrás de los aparatos tecnológicos.

Como equipo utilizamos medios fuera de la plataforma, en específico, WhatsApp. Sin duda fue una herramienta indispensable. Finalmente quiero felicitar y dar las gracias a todas las integrantes del equipo (yo era el único hombre), ya que demostraron un gran profesionalismo y compromiso para con el trabajo colaborativo.

Y honor a quien honor merece, desde mi opinión, gran parte del éxito de la conclusión en buenos términos de nuestro entregable, se debe a la Lic. Pech, quien evidentemente (se puede constatar en la plataforma), fue una líder nata y coordinó gran parte de los esfuerzos del equipo, siempre con una gran actitud de trabajo.

Yosafat Moscona Malagón

 

 

 

 

LAS BONDADES DEL TRABAJO COLABORATIVO

Esta estrategia de aprendizaje es muy enriquecedora tanto para el estudiante como para el docente o asesor de la actividad programada. Los estudiantes intercambian información integral (conocimientos previos) con  la recopilación de nuevos conocimientos. Esta técnica permite que los estudiante aprendan de manera significativa los contenidos, desarrollan habilidades cognitivas (razonamiento, observación, análisis, juicio crítico…) se presta para socializar, la aceptación y ¿por qué no? la tolerancia, sobre el comportamiento de los integrantes del equipo, durante la realización de la tarea.

 

Además implica mayor responsabilidad y compromiso, porque el incumplimiento de alguna actividad genera problemas, conflictos e inconformidades de los integrantes. El éxito de esta estrategia de trabajo colaborativo es siempre estar con la idea de GANAR-GANAR.

 

Me pareció muy interesante, por la comunicación constante con los integrantes del grupo y me permitió mayor acercamiento, aún con la distancia entre uno y otro, siento que nos coordinamos, hubo la comprensión, empatía y el respeto hacia los tiempos disponibles para la realización del trabajo colaborativo.

 

Gracias por ser parte del grupo.  

Lucina Carmen Ochoa Jiménez.

EXPERIENCIA COLABORATIVA

 

Para ser mi primera experiencia de trabajo colaborativo escolar en muchísimo tiempo, fue algo complicado por no ser una comunicación asíncrona. Se notó que el equipo tenía disposición para el trabajo, desafortunadamente no todos teníamos el tiempo acordado para el trabajo.

Estoy acostumbrada a trabajar a mi ritmo en la maestría con días y horarios en los que me acomode. Ahora teníamos tiempos de entrega a cumplir, complicándose para mí, ya que está en primer lugar mi trabajo, pero me gusta la maestría, por eso yo le dedico el fin de semana, y al trabajar en equipo tuve que invertir toda la semana y más tiempo del estimado. No es que sea malo, simplemente me desubiqué. Sí me gustó, interactuar es muy interesante

Me agradó porque hay mucha lluvia de ideas. Se notó la persona líder, que no me desagradó, y sobre todo respeto, Ayudó mucho la persona líder ya que nos ubicó en los objetivos del grupo, lo aprecio mucho.

Otra cosa interesante es que la interacción se me hizo buena porque se notaba que todos estamos en el mismo canal y eso te incita a participar más.

 

 Josefina Reyes Vite

 

 

FUENTES

 

http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n59/varia/dcabrera.html)Razón y palabra Primera Revista Electrónica en Latinoamérica Especializada en Comunicación. México Noviembre 11, 2015. La educación en el camino de las nuevas tecnologías Por Daniel Cabrera Número 59

 

RHEINGOLD, Howard, (2004) Multitudes inteligentes. La próxima revolución social, Gedisa: Barcelona.

 

MALDONADO, Tomás (comp.) (2002) Técnica y cultura. El debate alemán entre Bismarck y Weimar. Infinito: Buenos Aires.

 

CASTELLS, Manuel (1996) La era de la información, (3 tomos). Alianza: Madrid.

 

MARCUSE, Herbert (1999) El hombre unidimensional. Ariel: Barcelona.

 

HABERMAS, Jürgen (1989) Ciencia y técnica como ideología. Tecnos: Madrid.

 

 

CABRERA, Daniel H. (2006) Lo tecnológico y lo imaginario. Las nuevas tecnologías como creencias y esperanzas colectivas. Biblos: Buenos Aires.

 

RHEINGOLD, Howard, (2004) Multitudes inteligentes. La próxima revolución social. Gedisa: Barcelona.

 

(Nuevos agentes, nuevos modelos-Nuevo.pptx) Emily Cohen, 2015

 

(Educacion-EVA-en-la-escuela_web-Depto.pdf) Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente Mgter. María Isabel Salinas

 

King, A. (1993). From sage on the stage to guide on the side. College Teaching, 41(1), 30-35. Retrieved December, 20, 2007, from EBSCO database.

 

ARNET,  A. ( 2008): Las nuevas tecnologías en la educación fracasarán sin un cambio en la forma de enseñar. La vanguardia.

 

Martin- Laborda, R. ( 2005): Las nuevas tecnologías en la educación. Fundación Auna.

 

 

Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, LAS TIC EN LA UNIVERSIDAD: estrategia y transformación                                                    http://www.raco.cat/index.php/DIM/article/viewFile/87135/112211. Consultada el 11 de noviembre 2015.

 

Revista de Pedagogía. La integración de las TIC en la educación: Apuntes para un modelo pedagógico pertinente.ISSN0798-9792 versión impresa.